黄昏通信社跡地処分推進室

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大旋風

いやあ懐かしい。東亜プランの自機の遅いシューティング。敵が地上物のみで、充分接近すると撃って来なくなる*1という独特のシステムが面白かった。久々ながら「初手ヘルパー」*2などの小技も憶えていて堪能する。エリアも35まで行ったし満足々々。

*1:冷静に考えると、砲塔にある程度以上の仰角をつけられないということなので、対空戦車としては問題外のように思う。

*2:ヘルパーは2つ持っていると次が出る確率はほぼ0%になる。ところがスタート時は2つ持っているので、始まるなりいきなり使うと序盤でまだヘルパーが残っているうちに次のヘルパーを引ける場合がある。