2004-07-07 大旋風 game いやあ懐かしい。東亜プランの自機の遅いシューティング。敵が地上物のみで、充分接近すると撃って来なくなる*1という独特のシステムが面白かった。久々ながら「初手ヘルパー」*2などの小技も憶えていて堪能する。エリアも35まで行ったし満足々々。 *1:冷静に考えると、砲塔にある程度以上の仰角をつけられないということなので、対空戦車としては問題外のように思う。 *2:ヘルパーは2つ持っていると次が出る確率はほぼ0%になる。ところがスタート時は2つ持っているので、始まるなりいきなり使うと序盤でまだヘルパーが残っているうちに次のヘルパーを引ける場合がある。