黄昏通信社跡地処分推進室

黄昏通信社の跡地処分を推進しています

2006-03-10から1日間の記事一覧

サガ問題 QMA2 まではなかったと思うんだけど、今作には「魔界塔士」を問う四文字がある。2の「秘宝伝説」に分岐したら面白いな、と思うのだがパネルを見る限りではなさそうだった。 あと順番当てで『魔界塔士サガ』→『サガフロンティア』→『アンリミテッド…

『魔界塔士 サガ』のエピソード。言わなきゃ絶対わからないね。バランスは悪いしバグは多いし完成度の低いゲームだったが、世界のデザインは悪くなかった。層状に連なる複数の世界を貫く一本の塔、というイメージは今見ても中々魅力的だ。 バグはほんとにひ…

スクウェア・エニックスのアレ

長い長い塔の途中には、大小さまざまの部屋があった。殆ど踊り場程度の広さしかないもの、やたらめったら扉がついている部屋、家具どころか塗装ひとつないつるんとした立方体の広間。大抵のところは何の役にも立っておらず、またなんらの害も及ぼさないよう…